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快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

时间:2021-05-28 13:35:50
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:大魔王音/w\

2021年度SLG新作(zuo),由广州四(si)三(san)九(jiu)九(jiu)信(xin)息科技有限公司匠心研发的融合rts元素的多(duo)文明(ming)战争策略手(shou)游——《文明(ming)与征服》即(ji)将上(shang)线!

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

繁荣度:

繁荣度是衡量玩家(jia)在游(you)戏中所有(you)养成水(shui)平的(de)体现(xian),繁荣度的(de)提(ti)升能够带来相应的(de)游(you)戏奖(jiang)励。

1. 提高建筑(zhu)等(deng)级可显著提升您(nin)的繁荣度;

2. 统(tong)帅、英雄等的养成(cheng)也可以提升(sheng)繁荣度噢

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

领主评(ping)分:

领(ling)主评分由统帅(shuai)评分和英(ying)雄评分构成,是体(ti)现玩家战(zhan)力的(de)重要指标。

1. 提(ti)高您(nin)的(de)英(ying)雄等级、进阶英(ying)雄和提(ti)升技能均可提(ti)升您(nin)的(de)英(ying)雄评分;

2. 尽可能提升统帅也可获得(de)更高(gao)的评分。

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

军(jun)令:

用途:用于讨(tao)伐(fa)资源(yuan)点需要(yao)的(de)道具,成(cheng)功讨(tao)伐(fa)后(hou)可获(huo)得食物(wu)、木(mu)材、石(shi)料和铁矿(kuang)等(deng)大量资源(yuan)。获(huo)取途径:每(mei)日5:00自(zi)动恢复3点军令,最高可恢复10点军令。

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

蛮族围剿令

用途:用于剿灭(mie)蛮(man)族需要的道具,成功剿灭(mie)后可获得大量金币。

获(huo)取途径:每日5:00自动发(fa)放(fang)3个(ge)围剿令到背包中(蛮族等(deng)级随(sui)开(kai)服天数提升(sheng);若(ruo)背包中围剿令数量大(da)于等(deng)于10个(ge),则(ze)今日不发(fa)放(fang)蛮族围剿令)。

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

兵(bing)种(zhong)克制:

不(bu)同兵(bing)(bing)(bing)(bing)种(zhong)间存(cun)在克制关系(xi):盾兵(bing)(bing)(bing)(bing)克制弓兵(bing)(bing)(bing)(bing),弓兵(bing)(bing)(bing)(bing)克制枪兵(bing)(bing)(bing)(bing),枪兵(bing)(bing)(bing)(bing)克制骑兵(bing)(bing)(bing)(bing),骑兵(bing)(bing)(bing)(bing)克制盾兵(bing)(bing)(bing)(bing)。

被克制(zhi)方部队输(shu)出会降低(di)15%,克制(zhi)方部队的输(shu)出将(jiang)会提高15%。

战报:

战败是(shi)关于领主战斗(dou)的(de)(de)(de)详(xiang)细报告,在(zai)战报详(xiang)情(qing)中可以查看战斗(dou)的(de)(de)(de)具(ju)体情(qing)况,包括(kuo)战斗(dou)流程、伤害统计(ji)以及(ji)属性加成等(deng)战斗(dou)信息。需要说(shuo)明(ming)的(de)(de)(de)是(shi),主将(jiang)先重伤的(de)(de)(de)一方(fang),将(jiang)会被(bei)视为战败。

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

产业

占(zhan)领产业可以提高主城的相应(ying)资源产量。

快速上手当城主——《文明与征服》概念术语篇

流浪者营地:

路边的流浪(lang)者(zhe)营地(di),可以派遣(qian)侦(zhen)察兵和旅人交换一些情报。

山洞:

山洞可以(yi)派遣侦察兵进行探索,会有意想不(bu)到的(de)宝(bao)物和(he)资源。

以上就是(shi)《文(wen)明(ming)与征(zheng)服》概念术语介绍,感兴趣的小(xiao)伙伴(ban)可以持续关注《文(wen)明(ming)与征(zheng)服》的其(qi)他(ta)内容(rong)。文(wen)明(ming)不(bu)息,征(zheng)服不(bu)止!

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