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CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

时间:2021-05-28 14:40:19
  • 来源:官方
  • 作者:官(guan)方
  • 编辑:大魔(mo)王音/w\

CAPCOM殿堂级动作游戏IP正版授权,《鬼泣-巅峰之战》燃魂公测正式定档6月11日!

作为(wei)备受关(guan)注的(de)动(dong)作游(you)戏(xi)天花板《鬼(gui)泣》系列在移动(dong)平(ping)台上(shang)的(de)首(shou)部(bu)作品,游(you)戏(xi)以主机级画面(mian)品质展现(xian)暗黑哥特大世界,凭借始终贯彻华丽炫酷的(de)动(dong)作表现(xian),带(dai)给恶魔(mo)猎人(ren)们(men)无与伦比的(de)游(you)戏(xi)体(ti)验!为(wei)庆贺公测(ce)的(de)到来,CAPCOM的(de)主创团队们(men)特意送来了一段(duan)纪录片,快(kuai)随我们(men)一起来看看吧!

CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

公(gong)测定(ding)档(dang)6.11,预(yu)约(yue)火(huo)热(re)进行(xing)中

【独家揭秘!云畅CEO高云峥做客Unity直播间】

3年(nian)制作(zuo),还原经(jing)典,2021年(nian)苹果春季(ji)发(fa)布会上《鬼泣-巅峰(feng)之(zhi)战》惊艳亮相,基于Unity引擎,在(zai)性能有限(xian)的移动端实现了近主(zhu)机端的华丽游戏体验!以动作(zuo)分(fen)层处理(li)方式复刻原作(zuo)踩怪弹反、浮空追闪等酷炫(xuan)动作(zuo)模式,在(zai)Blendshape 生成(cheng)工(gong)具中创造更丰富(fu)立体的角色形象,亦凭借后(hou)处理(li)效果来增(zeng)强画面的打击感。就在(zai)今日(5月28日)晚(wan)上19:00,云畅游戏CEO高云峥将做客Unity直播间(jian)进行独家分(fen)享,揭秘《鬼泣-巅峰(feng)之(zhi)战》研发(fa)背后(hou)的技术(shu)!

CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

更多技术(shu)解析,今晚19:00独家呈现(xian)!

【多一维的动作游戏】

《鬼泣》系(xi)列(lie)至今(jin)已走过20个(ge)年头,其(qi)(qi)独树一帜的(de)特色战斗方(fang)式,使其(qi)(qi)在全世界范围(wei)内都(dou)为人(ren)称道(dao)。如今(jin)这款(kuan)位(wei)于动作(zuo)巅峰的(de)游(you)戏推(tui)出(chu)正版(ban)授权手(shou)游(you),完美复现踩怪、魔(mo)化,弹(dan)反等鬼泣招牌操作(zuo)。二段跳、空(kong)中闪(shan)避(bi)等位(wei)移(yi)机(ji)制,让(rang)战斗脱离地面(mian)的(de)束缚(fu),尽情享受自(zi)(zi)由自(zi)(zi)在的(de)皇牌空(kong)战。手(shou)游(you)不仅(jin)实现了手(shou)机(ji)平(ping)台支(zhi)持手(shou)柄操作(zuo),同时还(hai)有专门(men)针(zhen)对移(yi)动平(ping)台进行了按键优化,各位(wei)完全无需担(dan)心操作(zuo)门(men)槛,体验无限连(lian)击(ji)的(de)畅(chang)快!

CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

闪(shan)转腾挪,浮空(kong)连击

CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

秀出(chu)你专(zhuan)属的Ssstylish!

【主机级的战斗表现才够酷炫】

鬼泣(qi)系(xi)列的另一大(da)亮点,正是其暗黑(hei)哥特式风格(ge)的奇诡世界,恶魔与人类的纷乱之中(zhong),书写另类英雄物语。原作超人气角色但丁(ding)、蕾(lei)蒂、维(wei)吉尔均将(jiang)在手游中(zhong)登场,亦精致还原主副双武器系(xi)统(tong)设计,连招自主掌控,享受指尖起舞的快感!全(quan)方位(wei)视角切换,带来主机级画(hua)质下的全(quan)屏幕大(da)魄力实感战斗及场景(jing)展现,置身其中(zhong),时刻(ke)享受惊(jing)险刺激(ji)的视觉盛宴。光影缭(liao)乱,恶魔猎(lie)人们(men)华丽登场!

CAPCOM纪录片首曝!《鬼泣-巅峰之战》公测正式定档6月11日

以“鬼泣(qi)”之名,定义华(hua)丽

【探索猎魔故事的全新篇章】

手游剧情将继续围(wei)绕着(zhe)经(jing)典(dian)人气角色但丁(ding)的战(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)展开(kai),并(bing)通过(guo)《鬼泣(qi)-巅峰(feng)之战(zhan)(zhan)》将故(gu)事带向新(xin)的高度(du)。CAPCOM全程监制,携手云畅游戏(xi)全新(xin)原(yuan)创(chuang)《鬼泣(qi)》系列(lie)故(gu)事,并(bing)将开(kai)放从未公(gong)布的,也是极具危险与氛围(wei)感的崭(zhan)新(xin)领域,随(sui)着(zhe)诸多势力的登场与指(zhi)引,在战(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)重启的时刻,更多不(bu)为人知的神秘战(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)将由你来揭开(kai)!

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猎(lie)魔(mo)之(zhi)旅从(cong)不孤单~

【玩家面对面,共研计划进行中】

《鬼(gui)泣-巅峰之(zhi)战》手(shou)游(you)制作组开启了(le)“共(gong)研计划(hua)”,盛邀(yao)广大关心热爱鬼(gui)泣的粉(fen)丝们(men)加入,为(wei)游(you)戏(xi)提供优(you)(you)良建议。一个月(yue)来,手(shou)游(you)分(fen)别从(cong)道具减负、付费调(diao)整(zheng)、战斗优(you)(you)化、美术(shu)调(diao)整(zheng)四(si)大方面进行了(le)大刀阔斧(fu)的调(diao)整(zheng)工作。上至(zhi)删(shan)除(chu)技(ji)能书(shu)改善(shan)玩家前期挑战体验(yan),下至(zhi)材质精(jing)修关卡场景(jing)大翻新,只为(wei)让(rang)大家在公(gong)测(ce)时的旅途会有(you)更加畅快(kuai)的游(you)戏(xi)体验(yan),三年初心,不负期待!

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共研品(pin)鉴,一起打(da)造最好的鬼泣手(shou)游

恶魔不再哭泣(qi),战斗(dou)即将燃(ran)起!《鬼泣(qi)-巅峰之战》燃(ran)魂公(gong)测(ce)6月11日正式开启,隐藏于世界各地的恶魔猎人呀(ya),现在前(qian)往官网参与预(yu)约集(ji)结活动,豪华福(fu)利等你来拿哦!

相关内容

鬼泣-巅峰之战 哥特式风格动作ATC手游

类型:动作竞技 厂商:云畅 语言:中文 大小:1.50GB 标签:RPG3D动作
4.4
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